約 5,163,257 件
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/893.html
前ページ次ページ村企画 村名:双龍の湖 [#kce0aa2d] 更新履歴 [#vbe90f4b] 概要 [#ia2c50fd] あらすじ[#h852da91] 村の目的 [#c0661b86] ローカルルール/世界観 [#sca69e09] 世界観 [#z6d6458e] 役職設定 [#lde7b547] 処刑襲撃設定および指針 [#dd0664e7] 発言ルール [#t6ebf4d4] 禁止事項 [#i8227e3d] 推奨事項 [#r24fd2b5] 進行 [#b5720cf4] プロローグ [#i9b5d743] 一日目 [#wfdf5731] 二日目 [#s9f9fd87] 三日目以降 [#rb5a9745] 墓下 [#s1a65705] エピローグ [#db38872c] アンケート [#lc045b91] 予約 [#o41fd777] コメント [#s7cd1afa] 村名:双龍の湖 ――あなたは知ってる? この村に伝わる龍神さまのおはなし。 この村の人なら誰でも一度は聞いたことがあるはなし。 ……知らない? そう、知らないのね。 それなら教えてあげる。 此処から山一つ越えたところに大きな湖があるの。 山に囲まれた湖はとても静かできれいでね 其処には龍神さまがいるんだって。 むかーしむかし、村が大変なことになった時に 龍神さまが助けてくれたのよ。 ――大変なことが何だったか? うーん、山火事か大嵐か、……何だったかなぁ。 ごめんね、わたしはそこまで知らないや。 龍神さまなら知っているかもしれないね。 それでね、龍神さまのおはなしだけど 龍神さまは人がとってもお好きでね 祭りの時期になると村に遊びにくるんだって。 遊びにくるっていっていっても大きな龍の姿じゃないんだよ。 村の人がびっくりしないように人の姿になるんだって。 もしかしたら今あなたの隣をすれちがった人が 龍神さまかもしれない、なんて考えたら素敵よね。 え、その湖の名前? 『双龍湖』っていうんだよ。 龍神さまはお二方、だから双龍湖。 でもね、湖には近付かない方がいいよ。 龍神さまのお気に入りになると大変だから。 ――どうして大変なのか? それはね……… “人は神に近付きすぎると 人ではなくなってしまうから” 更新履歴 村たちました! 処刑、役職関係に加筆修正しました(2012-09-20) 開催日、仮決定と共にキャラ予約はじめます(2012-08-19) 参加希望8名以上で開催、キャラ予約を予定(2012-07-18) 開催時期アンケート設置と開催をぐた国に仮決定(2012-07-11) 開催国アンケート設置(2012-07-01) wiki立ち上げ(2012-06-24) 概要 村名 双龍の湖 開催国 ぐた国 種別 完全RP/R18 更新間隔 24時間 投票方法 無記名 発言制限 いっぱい キャラセット 文明開化 募集人数 ダミー込13名前後 編成 村人5首無2囁狂1占師1霊能1守護1狼血族1鱗魚人1 幽界トーク あり 更新時刻 未定 開催時期 9/28村たて9/30開始予定 役職希望 有効 企画人 yuerun [[Twitter http //twitter.com/yue_run ]] SNS あらすじ これは遠い昔の物語――。 双龍湖という大きな湖と その湖がある山の麓の村が此度の舞台。 湖には二方の龍神に纏わる言い伝えがあり 村人たちはその龍神の為に一年に一度祭りを催します。 災いから村を救った人間が好きな龍神。 なれど龍神のお気に入りとなれば神隠しにあう、とも。 祭りの日は晴れるが常のはずなのに 前夜より雲行きが怪しくなり雨がしとしと降り出します。 夜が明ければ村に居たはずの者たちが忽然と消えてしまう。 村に残された人々の一人、民俗学者であるダミーがこれは龍神の仕業と言い始め――。 村の目的 言い換えありの和風ファンタジーRP村です。 龍と人との交流を描く御伽噺をイメージした村です。 人死にが無く物語性を重視した村になれば良いなと思ってます。 キーワード【御伽噺、神隠し、異種族、龍神、シリアス、葛藤、和、しっとり】 ローカルルール/世界観 世界観 時は今よりも昔。 イメージ的には明治か大正かといった所。 場所は山の麓にある村が舞台です。 近くには双龍湖という大きな湖があります。 和風ファンタジーですので判断に迷うところはファンタジー処理で。 上記のイメージ内であれば言ったもの勝ちです。 役職設定 首無騎士:龍神(双龍湖に住まう龍の化身。近くの村で祀られている) 囁き狂人:祭司(龍神の声聞く者) 占い師:龍神か否かを知りうる力を持つ。 霊能者:神隠しにあった者が龍神か否かを知りうる力を持つ。 守護者:他者の神隠しを防ぐ術を持つ。 狼血族:龍神と何らかの縁がある者。 鱗魚人:神隠しにあいたいと願う者。 処刑襲撃設定および指針 処刑&襲撃:神隠し(死亡ではありません) それぞれ龍神と思しき者(投票対象)に湖へと帰るよう願います。 あなたが此処から居なくなるよう願った相手が消える。 その事をあなたは如何感じるでしょう。 発言ルール 通常発言:RPのみ。此方を最優先とお考え下さい。 赤発言:RPのみ。 墓発言:RPのみ。 独り言:ご自由にどうぞ。RPする方も居ると思いますのでPL発言は記号(/*)付きでお願いします。 禁止事項 エログ目的のみでの参加 メモでの役職CO 過度な寝落ち ゲームを放棄すること 中の人が本気で怒ること、本気で落ち込むこと 他の参加者を著しく不快にさせること 人狼用語、記号、AAや絵文字、顔文字の使用 村の世界観をデストロイするネタ 推奨事項 通常ログを優先する事。 無理をしない。 進行 プロローグ 『祭り』が目前に迫るとある小さな村。 龍神の言い伝えがあるこの村に徐々に人が集います。 祭りの日は晴れというのがお決まりだったこの村で 祭りの前だというのに雲行きが怪しくなり雨が降り出します。 一日目 雨はしとしとと降り続けます。 そんな中、村の人々が忽然と姿を消してしまいました。 残った人々は集会場に集まります。 祭りを調べていた民俗学者のダミーもその一人。 そのダミーがこの雨と神隠しは双龍神が村に下りてきた影響だと言い出しました。 均衡の崩れたこの村の均衡を取り戻す為には龍神に帰ってもらうほかない。 それが民族学者たるダミーの見解でした。 人は神に近付きすぎると、人ではいられなくなる。 早く何とかしなければ大変なことになる。 ダミーの訴えは皆に如何響くことでしょう。 二日目 雨は降り止まぬまま。 村の収穫を控えた農作物や家畜にもこのままでは被害が及ぶやもと不安が広がります。 昨日まで危険を訴えていたダミーの姿が消えた事に気づくのもその頃。 人々は話し合い、それぞれ龍神と思しき者に湖へと帰るよう願います。 三日目以降 神隠しで人が消えてゆきます。 墓下 墓落ちした者は霊的存在に近いものとなる。 肉体を有したまま地上の者に見えなくなるとお考え下さい。 村内を自由に動き回れるが人間や物への干渉が不可能。 エピローグ お伽噺の結末は、参加者の手に委ねられます。 エピに入り次第、独り言での中身発言が解禁となります。 ロールと平行してご歓談下さい。 アンケート 参加について 選択肢 投票 参加希望 (8) 様子見中 (1) 開催国について 選択肢 投票 瓜科国(ダミーサクラ) (0) ぐた国(ダミーチヱコ) (4) どちらでも問題ない (4) 開催時期について 選択肢 投票 9/28村たて9/30開始 (5) 10/5村たて10/7開始 (1) 10/12村たて10/14開始 (1) それ以外 (0) 予約 ・使用キャラが決まっていない場合は一先ず場所取りとでもご記入下さい。 NO 希望キャラ名 第二希望 備考 01 後家 カスイ 絵師 キジノメ こっそり一番とってみます。 02 書生 ニシノ こそこそ 03 包帯ミヤタ 給仕アンゴ こそっ 04 双生児タマ 女流作家コノハ 密やかに。第一第二の希望度は同じ位で悩み中です。 05 箱入り ルリハ 肩書き変更で 06 苦労人 スズ こそ。肩書き変えます。 07 病弱 オオコウチ ひっそりと。肩書き変更します 08 09 10 11 12 13 チヱコ ダミーです。 コメント 疑問点、御意見ございましたらお気軽にどうぞ。 処刑の湖に帰ってもらうと言うのはどう言う方法を考えてますか?人柱とかですか? -- 匿名 はっ、(推定)龍神に対しての姿勢として帰ってもらう表現でしたが処刑は”湖に向かってもらう”だけで人柱的な考えておりませんでした。向かうと神隠しにあいます。 -- yuerun 集会所に集められるということですが、進行中の生活環境はどのようになりますか? 自宅に帰宅することなどはできないでしょうか。 -- 集会所に集められは「誰が残っているかをPCが把握する為」と「ダミーによる訴えイベントの為」なので、一度集まった後は村内を自由にどうぞ。帰宅も問題ありません。 -- yuerun 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/271.html
(実装 Ver. 1.4.0 β20 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 酒呑童子 勝利条件 決着時に生存+村人陣営敗北(個人戦)村 × / 狼 ● / 狐 ● / 恋 ● / 題 × / 血 ● 所属 鬼陣営 / 鬼系 判定 占い結果 「鬼」 / 霊能結果 「鬼」精神鑑定 「鬼」 / 性別鑑定 「鬼」 夜投票 【人攫い】2日目以降 / 生存者 / 他人内容 [洗脳者] / 罠 有効 / 有効対象制限 吸血鬼陣営役職以外★ / 成功率減衰 3/5 他能力 【仲間リスト】仲間リスト閲覧「洗脳者 耐性 【襲撃耐性(身代わり型)】身代わり能力(自分以外の[洗脳者])暗殺反射 50% / [侍]に狩られる / 酔潰 有効 登場 (Ver. 1.4.0 β20実装)超闇鍋村 / 鬼村(鬼陣営から2名) / 覚醒村(第三陣営から1名) / ×合戦村[覚醒者]が鬼系をコピー ログ表記 [酒呑童子] / [酒] 説明 鬼系役職です。基本事項は鬼系を参照して下さい。 身代わり能力を持っています。 特殊な勝利条件 [酒呑童子]の勝利条件は「決着時に生存かつ村人陣営敗北」で、個人戦となります。 酔い潰し有効 全ての鬼系は[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。 該当する[神主]が処刑された場合は無効です。 [侍]による狩り対象 全ての鬼系は、[侍]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 暗殺反射能力所持(50%) [酒呑童子]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。 身代わり能力による襲撃耐性(自分以外の[洗脳者]) 人狼の襲撃を受けた時に自分以外の[洗脳者]が生存していると、 身代わり能力で[洗脳者]から1名を生贄にします。 身代わり能力によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「能力に阻まれた」となります。 人攫い能力(夜投票) 人攫い能力の基本情報に関しては、鬼系や人攫いを参照して下さい。 人攫い内容は[洗脳者]にすることで、致死性はありません。 人攫い先のメイン役職が吸血鬼陣営の場合、[洗脳者]にすることはできません。 成功率減衰は3/5(100%→60%→36%→22%→13%→8%→5%→3%→2%→2%→1%(下限))です。 固有の能力 上記のような身代わり能力による襲撃耐性を持っています。生贄候補は自分以外の[洗脳者]です。 生贄にされた人は「誰かの犠牲になって」死亡します。 [酒呑童子]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、身代わり能力は無効です。 他役職との関係 村人陣営 [酒呑童子]の勝利には村人陣営の敗北が必要なので、村人陣営は[酒呑童子]と敵対します。 [冥狼][雛狼][餓狼] 元々致死性や即死性が無い人狼の襲撃だった場合でも身代わり能力は有効の為、結果的に損になる可能性もあります。 [天狼] LW[天狼]に襲撃された場合、身代わり能力は無視されます。 出題者陣営 出題者陣営の勝利には、出題者系以外の全滅が必要です。出題者陣営は[酒呑童子]と敵対します。 吸血鬼陣営 人攫い先のメイン役職が吸血鬼陣営の場合、[洗脳者]にすることはできません。 [覚醒者] 鬼系をコピーした[覚醒者]は、4日目になると[酒呑童子]に変化します。 [洗脳者] [酒呑童子]の身代わり能力によって生贄にされる可能性があります。 [酒呑童子]自身が[洗脳者]の場合、他の[酒呑童子]によって生贄にされる可能性があります。 [織姫] [織姫]は生贄にされません。 オプションなど 鬼系も参照してください。 天候「蛍火」(Ver. 1.5.0 α9) 天候「蛍火」において、身代わり能力は無効となります。 配役オプション オプション「固定配役追加K 覚醒村」を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β20~Ver. 1.5.0 β13 成功率減衰は1/2(100%→50%→25%→13%→7%→4%→2%→1%(下限))です。 Ver. 1.4.0 β20~Ver. 1.5.0 β4 ログにおける略称は[酒呑]です。
https://w.atwiki.jp/labo_wearwolf/pages/25.html
ゲームの流れ 恋人編 ここではあなたが恋人になった時の流れを説明します。 ステップ0 準備~ゲーム開始 GMから配られる指輪・勲章等を拾いあなたは恋人になりました。 ↓ 自分に何の役職が割り当てられたのかをWISにてGMに報告します。 GMはこの時点では誰が何の役職なのかを把握していないので、必須です。 全員が役職報告を終わればゲーム開始となります。 ステップ1 最初の夜時間 最初の夜時間からGMによって通知されたパートナーと連絡を取り合う事ができます。 今後の相談をするなりいちゃつくなり好きにしやがって下さい。 リア充は滅べ。 ステップ2 初日~最終日の昼時間 GMの口上に合わせたRPと、“探り”を入れる時間となります。 情報が得られる役職ではない為、基本的な動きは村人と同じになります。 (村人の動きについては村人の項目を参照して下さい) あなた、もしくはあなたのパートナーが監禁、または襲撃をされた場合、翌日の昼時間に残った片割れが恋人である事がGMのシステムメッセージによって全員に通知されます。 (あなた、もしくはあなたのパートナーが確定で村人陣営である事が明かされます) この能力は社員陣営への様々な牽制になる為、この能力をどう使うかは相手と相談し決めましょう。 社員とは違い、恋人は昼時間でもWISによる相談が可能です。 ステップ3 初日~最終日の夜時間 昼時間の投票によってパートナーが監禁されてしまった場合、翌日の昼時間にあなたが恋人であると通知されます。 もしあなた自身とパートナーが無事であるならステップ1と同様、連絡を取り合う事が可能です。 今後の相談をするなりいちゃつくなり好きにしやがって下さい。 リア充は滅べ。 ステップ4 ゲーム終了 どちらかの陣営が勝利条件を満たし、GMのゲーム終了通知によってゲームが終了します。 勝負が決した後、GMから配られた指輪・勲章等を装備して答え合わせをします。 答え合わせが済んだら装備をGMに返却しましょう。 お疲れ様でした。
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/948.html
村企画 wikiをこちらに移動しました そこは、多々ある世界の中心。 今、そこは壊れかけている。 そこを統べる「神」の寿命が尽きかけているから。 世界を壊さないようにする為に、「神」の座に据える者達を決めよう。 世界を壊さないようにする為に、他の「世界」を、壊そう。 選べる道は、たったふたつ。 サバイバルゲームの勝者となり、この世界の「神」の座を得るか。 サバイバルゲームの敗者となり、自分の世界全てと共に消滅するか。 未来日記〜Survival game〜 未来日記〜Survival game〜 [#a606d4d2] 更新履歴と概要 [#le988e80] この村の趣旨と傾向 [#le9e6576] PC設定 [#h075a173] 舞台設定 [#i5ce4325] 「日記」。 [#fd7c37ac] 役職 [#v1cd3d10] 進行 [#d2d6c938] 決まりごとと注意事項 [#i542bd75] 参加Coありがとうございます![#g3a3b250] キャラ予約と職希望推移 [#g49dd97e] 更新履歴と概要 2012/5/19 村企画ページ作成 2012/5/25 キャラセット希望ぽちりを追加。 2012/5/29 開催時期お伺いを追加。 2012/6/04 開始時期決定 2012/6/06 キャラセットと開催国決定/キャラ予約欄作成 2012/7/14 武器について追記 2012/8/06 役職予測ぽっち追加 色々細かく追記 2012/9/10 村建て日決定 2012/9/30 追加募集>うまりました! 2012/10/23 追加募集>うまりました! 村名 未来日記〜Survival game〜 主催者 むむ村建てSNS村建てtwitter 開催国 執事国 種別 完全RP村 更新間隔 48h予定/人数が少なくなったらコミット有 投票方法 記名投票 キャラセット 執事国の人々セット+執事国の生徒セット 募集人数 ダ込み13人 編成 ダ狼狼狼霊鳴鳴村村村村村村+見見 更新時刻 25時 開催時期 10月30日村建ての11月1日開始 役職希望 有効 レーティング R-18(グロ在り) 入村pass ↓この下あたりに村を建てたら埋め込みます。 この村の趣旨と傾向 「未来日記」をネタとして色々かなり変更を加えたRP村となります。 サバイバルゲームである事 と 不思議な日記を使える事 以外はほぼオリジナルとなりますので、原作を知らなくても全く問題ありません。(日記内容も原作に即していません) バトルらしきが発生する可能性が高く、人死にが出ます。 PCが自分の命だけでなく世界を背負って殺し合いをするのを楽しむ村です。まったり平和はほど遠いかもしれません。 18歳未満の方は、参加・閲覧をご遠慮下さい。 殺し合いを(PLが)楽しむ村ですので、肉体損傷等グロい表現がある可能性があります。 また、過酷な環境ですので精神的グロ(読むと鬱になる系)と呼ばれるものも表現される可能性があります。 恋愛行為の禁止は致しませんが、R18エロ系表現は村の趣旨的にお控え下さい。 PC設定 PCは、各々別のパラレルワールドからこの世界の神が勝手に強制的に呼び寄せた人達です。 その世界は、各々が好きに描写して下さい。SFでもファンタジーでもOKです。 ただどのような世界から来て居ても、この世界では皆同じ現代の人間レベルの能力しかありません。 縁故につきましては基本的にありませんが、「知人に似ている」等は問題ありません。 PCには番号が振られます。 神はPCをNo,で呼びます。0th(ダミー),1st,2nd,3rd,4th,5th,6th,7th,8th,9th,10th,11th,12th,といった順。入村順です。 肩書き変更機能を使用して名前と共につけてください。 もち肌ネギヤの入村順番は0番なので、「0th:もち肌」 となります。 武器について 「呼びこまれた時に見に着けて居るもの」ならOKです。つまり、戦場にいた場合、乗っている戦車は無理ですが手にした銃ならOKです。 パワーバランスにつきましては、周りを見渡して臨機応変にお願いします。 また、魔法等不思議な力のもの等はこの世界ではきちんと機能できません。 足りない、欲しいものはショッピングモール内や警官等から各々入手していってください。 舞台設定 舞台は現代をイメージしてください。 どのような世界から来ても、この世界で魔法等の不思議系力は、神しか使えません。 戦いの舞台は、イオンを始めとするショッピングモール、広い百貨店、という感じです。 いかなる手段を使っても外との連絡は取れず、また外に出ることは叶いません。 一般客に見られるような騒ぎが大きくなったり殺されたりすると警察が警備に中をうろうろすることになりますが、 彼らは暗示を掛けられているのでゲームの邪魔はしません。大いに使って下さい。 ショッピングモール内大まかな施設(増設可) 屋上>小さな遊園地とカフェテラス 5F>フードコートとレストラン街 4F>おもちゃ・雑貨・本屋等売り場 3F>スポーツ用品売り場 2F>服飾系売り場 1F>日用品・大工道具と食品売り場 地下>駐車場 「日記」。 普通に生活していたPC達の下に突如現われ、手に取ったと同時に「神の座」へと飛ばされる「日記」です。 「未来日記」は、携帯電話であっても実際のノートであっても巻きものであっても構いません、好きに決めて下さい。 日記には以下の用法がありますが、毎行動毎に絶対使用しなきゃいけないものではありません。良い感じに使えそうな時に使って頂ければと思います。 未来日記には、「自分の未来」が書かれます。 「10分後・▲▲にて××に殺される」等と書かれたりします。(表現して頂くのは各々のPCです) が、ここに書かれる事は自分で変えることが出来ます。つまり、 行動の確定ではありません。 例:↑のように書かれたので、××に会わないよう▲▲には行かなかった。 例:↑のように書かれたので、▲▲に行って××を殺られる前に殺る事にした。 また、↑のように書かれたからといって、××さんは必ず書かれた人を殺しに行く必要はありません。 逆に、それを書かれた事で面白そうだから書かれた人を殺しに行く、のも構いません。 未来日記には、「自分の次の番号の人物の行動」が書かれます。 「1時間前、××は▲▲で武器を購入した」等と書かれたりします。 つまり、その人物の行動が筒抜けとなります。(相手が誰になるかは数珠繋ぎになるように調整予定) 人の行動をPLレベルで知る事で、殺し合いのスパイスにしてください。 (書かれる内容レベルについてはPCにお任せします) 未来日記は、壊されると所有者が死にます 未来日記が物理的に壊されると所有者はゲームオーバーとなり死にます。 役職 サバイバルゲームは、「神が鬼ごっこの鬼と決めた人を殺して世界を滅亡させる」か「鬼が自分達の数と同じになる迄鬼以外を殺して世界を滅亡させる」まで終わりません。 神としてはどちらでも、この世界の「神」を入れ替えるだけの力が得られるので構わないのです。 日記所有者(村人) この世界に強制的に呼ばれ、未来日記を持たされた別の世界の人です。 神の日記所有者(人狼) 「神」が、鬼ごっこの鬼役として力を少しだけ与え、日記を使って連絡が出来る「仲間」が居ます。 「神の日記」の力を使えば瞬時に何処かに移動したり誰かを殺害したりが出来ます。(襲撃) が、それは本当に少しだけの力。一度使えばすぐには次は使えないでしょう。(使用における表現はお任せします) 混線する日記所有者(共鳴) なぜか日記を使って連絡が出来る相手が居ます。「神の日記」と違い、特別な力は無いようです。 記録する日記所有者(霊能) 日記には、残りの「神の日記所有者」の情報が書き込まれます。 神の小間使い(見物人) 希望があれば追加する予定の枠です。 神と共にサバイバルゲームを見て愉しむ、神の別人格とも言える存在です。 1日目が始まると墓下ですので、そちらの盛り上げや設定をお任せするかもしれません。 進行 吊り/襲撃 バファリンは優先しつつ、PL視点で物語を見ての投票と襲撃をお願いします。 キリングは愛です。事前キリングでも事後キリングでも積極的に。 襲撃発見につきまして、赤陣営は赤で襲撃をする場合こちらのwikiのコメント欄に状態の書き込みをお願いします。 時間の目安は翌日AM10時頃で。 無い場合は表優先でお願いします。(状態書き込み先行で、後程赤で描写等も問題ありません。) 原作では死体は残りませんが、村では 死体は残る とします。 墓下 小間使いの方は基本神の座から全てを見る事が出来ます。勿論地上へ行く事も出来ますが、地上の人間からはその姿は見えないでしょう。 あなたは死に、そしてあなたの元いた世界は滅亡します。大いに絶望して下さい。 世界が作りかえられるまでは肉体は無くとも意識はあります。ふわふわお好きにしてください。 神の小間使い達がいる、「神の座」へも行くことができるでしょう。 発言 基本的に独り言以外でのPL発言は、エピまでご遠慮下さい。ただし、赤に限りどうしても必要な場合「/*」記号を付けての発言は構いません。 時間軸 48h中、最初の24hは朝〜夕、後ろの24hは夜、くらいを目安にして下さい。(朝〜夕は一般客が居ます。夜は、警備員程度しかいません) 季節は村の建つリアル季節にしたいです。 村が始まるまで このwikiにて、色々なお知らせを致します。 最低限として、自キャラの設定、自キャラが住んでいた世界、日記の形状等を考えておいて頂ければ大丈夫です。 プロローグ 各々別々の世界にて生活をしていたあなたの下に、不意にかいつの間にかか「日記」が現われます。 それをどういう形でか手にした瞬間、この世界の神によってその座を取り囲む場へと呼び寄せられます。 サバイバルゲームの説明(天声)を受け、その場で他の人物達が揃うのを待つ事になります。 この場で、他のゲームに関わる人達の姿形は見る事叶いますが、触れる程近くには行けません。会話のみ出来ます。 ※使い魔の方のみ移動が出来、各々に触れる事が出来ます。運ぶことはできません。 呼ばれる場は、神を中心に水流れる柱が立ち並び、その天辺に番号順に時計周りに各々が立つイメージです。 尚、プロローグ中「自分のいた世界」の描写の為ptを使用する事が考えられますので、入り直ししてもらうのは構いません。 入り直して頂く際、番号の振り直しはややこしくなりますので間違えないよう、最初に入った時の番号でお願い致します。 1日日 ゲームの舞台、ショッピングモールへと落とされます。 (ランダム[1d6]を振って頂き、1→1F,2→2F、という風に場所を決めます) また、この時に普通じゃない日記使える方々は、お互いを知る事が出来るかもしれません。 2日日 No,0(ダミー)が殺されます。 狼陣営の方々は、襲撃をお願い致します。 3日日以降 サバイバルゲームが続けられていきます。 エピローグ ゲームが終わります。 最終日生存組によるEDが一区切りついた所で村建てがエンドをうちますが、 基本的にエピ入ってすぐに独りごとによるPL発言の解禁とします。 ED この世界の「神」は逝き、生き残った人はこの世界の「神」となります。 世界を作りかえるのも、潰して皆殺しにするのも、好きにして下さい。 ただし、以下の制約だけがかかります。 自分の世界へ戻る事も出来ますが、「この世界」が全ての世界の中心に相当する為、この世界の「神」を一人以上残しておかないと、自分の世界もまた、存続はできません。 決まりごとと注意事項 ★リアルは大事にして下さい。何かあったらメモでひとことを。 ★PCの向こうにはPLが必ず居ます。配慮を忘れないでください。自分を含む全員が楽しむ事を心掛けて下さい。 ★掛け持ちは誰ひとり幸せにならないと考えていますので、プロエピ中以外は禁止と致します。 ※ただ、見物人様はプロ中もしないで頂けますと嬉しいです。プロ中しか表と絡めませんので。 ★寝落ちは出来るだけしないでください。在席中の寝落ちで迷惑をかける事が多い場合は体調不良とみなし、バファかけるかもしれません。 ★キャラクターの自殺を始め、行動に制約はかけません。結果が思うように行かなくても泣かない! ★執事国には「ひとことメモ」という便利なものがあります。接続状況と現在地はこちらを使用していきましょう。執事国の操作方法についてはこちら ★RP村につきましては、執事国/RP村のいろは 人狼議事まとめサイト/RP村のご案内等ご覧ください。 + 確定表現について追記 確定表現についての追記: 日記がありますので、RP村における「確定」についての不安、危惧があるかもしれません。 こちらにつきましては、出来るだけ緩めの認識でお願いします。 無茶振りはご褒美です。 + バトルRPに関しての追記 バトルRPに関しての追記: バトルRPの基本は、「受ける(避ける/守る)+攻める」のやりとりができれば問題ありません。 よって、普通のRPと何ら変わりません。怖くないよ! ランダム変数を利用してのバトル決着は、合意が取れましたらやって頂いても構いませんが、 更新時に在席必須では無い為、結果と票が違っても泣かない精神でお願いします。 参加Coありがとうございます! NO ID ひとこと 開催希望時期 開催時期確認 1 nico ま、迷ったのです、が……やってみようかな…… ○ 2 wallace みきりなのですが遊びたい気持ちはあるんです 10月中旬以降なら… 〇 3 oyama こそこそ 10月以降12月までなら…! ○ 4 dia ちょこーん 10月中旬以降ならー! おーけい☆ 5 misotya もぐっと食いつきます 今のところいつでも! 〇と伺いました! 6 ma56 誘ってもらって嬉しいのです! 秋の方向なのかな? ○ 7 sen-jyu 見切るしかなかった…! 秋なら多分 ○ 8 sinotaka 見切り発車 10月なら問題ないかな ○ 9 lunaway 滑り込みっ この日程なら ○ 10 nostal-GB 設定うわぁ、とむむさんと同村した!い!があるのですが、7~8月は別村があるので 10月中旬以降でなら参加したいです。 ○ 11 kuma_930 わくてか いつでもオッケー☆ ξ( - *ξ 12 mu_mu 村建てです。 7月後半〜8月、または10月中旬以降 ○ また、 神の小間使い(見物人) 枠もそっと置かせて頂きます。ご希望の方がおられましたら、どうぞ。 NO ID ひとこと 1 Akatsuki-sm 見切りにも程がありますがこっそり 2 十六夜 完全見切りですがこそりと! キャラ予約と職希望推移 キャラセットも決まりましたので(執事国の人々セット+執事国の生徒セット) 予約したいキャラがあります方は、書き込み下さい。(勿論しなくても結構です) 早い物勝ちでもありませんので、被った場合、コメントにて折衝をお願い致します。(どうしても決まらない時はダイス等使って頂いても。) 尚、自分の予約したキャラは村開始まで覚えておいてください。 NO キャラ名 NO キャラ名 NO キャラ名 NO キャラ名 A 役者ソラ B 学生 ヨシアキ C 編集者 グリタ D E 学生 セイジ F 学生 コハル G 薬屋 ライデン H I 若旦那 ゼンジ J K 学生クルミ L 学生 マシロ M N 作家 フユキ ダミー モチ肌ネギヤ 今何の役職で入ろうと思っているか、なんとなーくぽちりしてみたいひとはどうぞ。勿論しなくても、数を見て入る時に変えてもらっても構いません。まったり予測する程度のものです。 役職予約ではありません。 選択肢 投票 人狼 (3) 村人 (0) 霊 (0) 共鳴 (5) 決めてないからおまかせ (2) 決めてないからランダム (0)
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/555.html
『TMMIルール採用村・白鴉の下』 七月開催予定のTMMI村の企画ページです。 主催者様の都合により延期となったKnockin on heaven s door second gate の 代打TMMI村企画ですので、そちらに参加希望の方も、 宜しければこの村で手慣らしと行きませんか? 『TMMIルール採用村・白鴉の下』 [#ta0b3584] 舞台 [#m49f1ef1] 更新のお知らせ [#md2399cb] レギュレーション [#md2399cb] 参加 [#md2399cb] Q A [#fa4db676] 舞台 ―――深く広い海が、何処までも続く。 甲板からの景色。 遠くの水平線。 貴方は今、この豪華客船で旅をしている。 或いは客船の乗務員だ。 陸地を離れ、太平洋を進む豪華客船。 バカンスを楽しむ者たちの行く先に、 惨劇 が待ち構えているなどと、誰が想像しただろう。 Next Tmmi Story ―――『白鴉の下』 http //www.geocities.jp/glycine_cocco/img/s1_m2.jpg 更新のお知らせ 7/6 23時頃 wikiページ開設 レギュレーション 開催国 人狼物語 54村 人数 14名(ダミー含)(予定) 場合によってはダ込み12人にします 更新時刻 0時 更新間隔 24時間 投票方法 記名 キャラクターテーブル 審問 村の方針 [中の人:推理>RP][キャラ:RP>推理] 参加者の役職希望 「役職希望を無視する」にチェックを入れます。=全員ランダム コミット 生存者優先 村開始予定日 人数揃い次第 使用ルール TMMIルール ●採用ルール TMMI:http //whitecrow07.hp.infoseek.co.jp/TMMI/tmmi.shtml 参加者は上記ルールを熟読した上で参加してください。 ○選択ルールについて 採用する選択ルールは5,8以外の全てを予定しています。 http //whitecrow07.hp.infoseek.co.jp/TMMI/tmmi07.shtml ○プロローグについて プロローグではRPも中の人会話もOKです。 プロローグ中に話し合い、縁故を定めると良いでしょう。 選択ルール「2.狂気を得たキャラクター」を行う人はプロローグ内で予め宣言してください。 ○進行について TMMIに基づき発言をしてください。 村が始まったら参加者は発言する前に速やかにメモに縁故と狂気レベルを貼って下さい。 進行中、ルールについて不明な点があったらこちらで質問してください。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18283/1165690307/ プロローグ中であれば、村で質問してもかまいません。 ○エピローグについて 生存者は簡単な終局RPを行ってください。 終局RPが終ったら主催者がキャストロールを流します。 その後通常のエピローグとなります。 キャストロールが流れ終るまで死亡者の発言は禁止します。 ○赤ログ、墓下、独り言について TMMIに基づきます。 http //whitecrow07.hp.infoseek.co.jp/TMMI/tmmi00.shtml 白ログ以外でもRPをしたい方は存分に行ってください。 ●舞台について ○キャラクター設定 豪華客船に乗っているであろう人物です。 時代的には近代、タイタニック号があった頃とイメージして頂ければ良いかと思います。 「客」か「乗務員」かをRPで提示して下さい。 自警団長 アーヴァインは「船の船長」です。 ○時間軸について 一日=一時間とします。船の中には時計もあるでしょう。 ○隔離について 客船は今、海の中を進行している最中です。 いわば、孤立した一つの空間と化しているのです。 恐怖の余り逃亡しますか?海へ飛び込みますか? なれば凶暴な鮫の餌になるだけのことでしょう。 ○生活について 豪華客船ですので衣食住には事足りています。 まぁ一時間に一度人が死ぬような状況ですので、 悠長に食事を取っている暇などないでしょうけれどね。 参加 今回は予約制度は設けません。 飛び込みバッチコイで行きます。 参加をご希望の方は、TMMIルールを熟読した上で、 レギュレーションの下部にあるパスワードを「編集」で閲覧し 入村してください。 Q A 村における疑問をQ Aにしました。 大事なことも書いてあるので、一通り目を通しておいてください。 他のTMMI村にも当てはまるわけではないローカルの縛りもあるのでご注意ください。 Q.村の内役はどうやって知るのですか? A.血塗られた船の古い地図に注目!一日目中であれば好きに見つけて下さい。 Q.白ログ以外で中の人発言をしても良いですか? おまかせします。狂気レベル4以上になったら白ログでも中の人発言ができます。 Q.最後の一人がプロローグで縁故設定できないと思います。 更新時間が来たら開始となります。その時間内で縁故を設定して下さい。 Q.どこまで推理の材料にすれば良いかわかりません。 参加者はTMMIを全て把握しているのを大前提としてますので全て推理材料となります。 Q.白ログでTMMIのルールを破ってしまいました。どうすれば良いでしょう? 上手く弁解してください。できなければ最悪吊られます。(参照:TMMI第5項) Q.中の人発言で白ログで謝ったのですが皆の反応が変です。 白ログで中の人発言できるのは狂気レベル4以上からです。最悪吊られます。(参照:TMMI第4項) Q.アンカーは狂気レベル0からでも使用できますか? 狂気レベル3以上からです。(参照:TMMI第4項) Q.TMMIって敷居が高いと感じます 覚えるまでは大変かもしれませんが、ルールページを開きつつ頑張ってみましょう。 今回は飛び込み歓迎の村ということでTMMI初心者の方に対してもオープンです。 もしも重大なルールミスをして、本人がなかなか気づかない場合のみ天の声で注意を促します。 但しロール人狼・守護者はTMMIルールに縛られません。そのことも踏まえて注意を促します。 それを守るか否かは促された本人にお任せします。(直らない場合、最悪吊られるか守護者バレします) Q.TMMIでは狂気レベルが3に達しないと記号は使えないと書いてあります。過去行われたTMMI村でレベル3に達していないにも関わらず、「―」や「・」等の記号が使われているのは何故ですか? TMMIでは占霊の判定に代わる●▼、 重要発言を行う【】等と言ったゲーム独特の記号の使用を制限しています。 ですので、「―」や「・」等のRPにおける記号の使用は許可します。 ただし、【】の代わりとして他の記号で強調する推理発言は禁止とします。 Q.発狂した相手に促しできますか? できません。間違って促してしまった場合、促された方はその分ptを余らせてください。 Q.発狂による消費ptが1000を超えた場合、翌日に持ち越されるのですか? はい。消費ptが1200だった場合、残りの200ptは明日消費してください。 Q.狂気を癒す行動の発言はactでできますか? できません。ptを消費した発言で行動をしてください。 Q.縁故相手が死亡し発狂しなければならないのですが癒されました。この場合、縁故の再設定はできますか? 故人の縁故の再設定、空きスロットに縁故追加は可能です。埋められた縁故の変更はできません。 Q.この村の主催者は誰? bloodyという一プレイヤーです。過去のTMMI村には全て参加させて頂いています。 Q.「一夜の悪夢」とは何ですか? 人狼審問で行われた最初のTMMI村の名前です。その後も幾つかシリーズ化しています。 その後、欧州や物語系でも開催されています。 orange主催:一夜の悪夢 orange主催:一夜の悪夢 〜廃村〜 orange主催:一夜の悪夢 〜狂葬曲〜 欧州版テスト村:悪夢は再び君を嗤う orange主催:Knockin on heaven s door bloody主催:PARANOIA CRITIC asta_jan主催:FALSE PARADE bloody主催:ほおずきのなる頃に Q.その他にわからない部分があります。 プロローグ中であればその場で質問してください。進行中ならこちらで質問をお願いします。
https://w.atwiki.jp/aphwolf/pages/20.html
重要なお知らせ:移転について @wikiの流出騒動に伴い、wikiの管理に支障が出てしまったため、このたびwikiを移転することとなりました。 詳細はトップページをご確認下さい。 APH人狼とは、APHキャラのRP(ロールプレイ・なりきり)をしながら遊ぶ人狼ゲームです。 主に続わかめてエディション、桃栗三年のサーバーをお借りして活動しています。 参加の際には必ず、続わかめてエディションPukiwiki、桃栗人狼Wikiといった 各サーバーのWikiを確認して頂くようお願いします。 ・何か注意点ってあるの? 非常にデリケートな作品です。 プレイヤーは必ずその事を頭に入れて楽しんでください。 ・名前に関して APH村では村人名にAPHキャラの名前をつけてプレイします。 GM(又は仮GM)が参加者のRPキャラを決めることもあれば、各自好きに選ぶ場合もあります。 その村のテンプレに沿って名前変更を行ってください。 APHキャラの名前は人名が推奨されています。 ・RPに関して それぞれが思うままキャラになりきって行って下さい。 ただ、プレイする際にCPを付加するのはご遠慮下さい。 お借りしているのが一般的なゲームサーバであると同時に、その相手方、村の皆様が好きとは限りません。 本家水準でいくのが望ましいかと思いますが、CP押し付けはご遠慮下さい。 ・初参加の前に 初めての場合、操作方法もわからなくて不安なこともあるかと思います。 桃栗人狼Wikiの人狼初心者向けコーナーには画面の見方から役職の操作、 再入村の方法まで詳しく書いてくださっています。 こちらは桃栗サーバーの解説ですが、操作方法はわかめてサーバーと ほぼ同じですのでぜひ参考にしてください。 また、過去ログを読んだり、実際にリアルタイムで行われている村を観戦したりすると 流れがわかりやすいかもしれません。 ・APH人狼村に入りたい! 村が立っていましたら、どうぞお入り下さい。みんなで楽しみましょう。 村立ての情報に関してはAPH村掲示板の村立て告知スレッドや、待機チャットをご覧ください。 待機チャットでは、その日その時に人狼ゲームをしたい人々が集まり 既定人数を超えたら有志のGMさんにより村立てが行われます。 待機チャットは村を立てるまでの待機場所なので、村に入ったら必ず抜けましょう。 掲示板では主に村立てのスケジュールや特殊村の告知が行われています。
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/363.html
navi(審問同村会) [驚愕の村] 村のログ 構成および勝敗結果 村の名前:驚愕の村(1280村) 人数構成:10 更新時間:24h キャラクタセット:標準 レギュレーション:標準編成 勝敗:人間勝利 あらすじ 名言 毎度おなじみのセリフです。 自警団長 アーヴァイン [プロローグ] なんだ……まだ集まってないな。 今のうちに、見回りに行ってくるか……。 キャスト キャラ 役 職 結 果 プレイヤー 戦績 お尋ね者 クインジー 村人 死亡 id nagisan ■ ちんぴら ノーマン 村人 死亡 id Templa ■ 医師 ヴィンセント 人狼 死亡 id ken ■ 双子 ウェンディ 村人 生存 id minmin ■ 双子 リック 狂人 死亡 id neake ■ 墓守 ユージーン 霊能者 死亡 id cait ■ 教師 イザベラ 村人 生存 id sarupin ■ 村長の娘 シャーロット 占い師 死亡 id keyray ■ 語り部 デボラ 守護者 死亡 id 22outer ■ 酒場の看板娘 ローズマリー 人狼 死亡 id ryuoh ■ 主な出来事 2日目 ●教師 イザベラ(村人) 3日目 ▼村長の娘 シャーロット(占い師) ■双子 リック(狂人) ◆墓守 ユージーン(霊能者) 4日目 ▼酒場の看板娘 ローズマリー(人狼) ■教師 イザベラ(村人) ◆教師 イザベラ(村人) 《護衛成功》 5日目 ▼ちんぴら ノーマン(村人) ■語り部 デボラ(守護者) ◆墓守 ユージーン(霊能者) 6日目 ▼お尋ね者 クインジー(村人) ■墓守 ユージーン(霊能者) 7日目 ▼医師 ヴィンセント(人狼) (▼:処刑 ●:占い ■:襲撃 ◆:護衛 ★:呪殺 ◎:突然死) 1280村の特徴: 護衛成功1回 MVP MVP 敢闘賞 技能賞 RP賞 コメント みんなありがとう、楽しかった。色々あってエピで喋れなかったのが残念だよ。 -- 双子の片割れ(狂人) 名前 コメント 話題が活発になるようなら、「人狼ファンBBS」の「エピローグ後ロビースレ」に移動しよう! http //jbbs.livedoor.jp/game/18283/ 前ページ次ページ審問同村会
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/833.html
前ページ次ページ村企画 11/6 お疲れ様でした! 村は無事終了しました。ご参加ありがとうございます。また何処かでお会い出来ましたらば。 ★City the Black Period. sin city. 村企画/屍村シリーズ第四弾。(*1) 第一弾:赫い屍の海で彼の人はわらう。廃村 実施村 第二弾:Natural Born Killer 〜屍村2〜 第三弾:RAGE,Against the BabyLon. 〜屍村3〜 参考:Sin City Trailer Trailer部分をpart1に変えると…。 参考2:色について。こういうページがあるようです。一助にして下さい。原色大辞典 [#gce1c6e2] sin city. [#h44b2534] [#o4094f2b] 指定 [#ta2e6e2b] warning. [#e09ead7f] What is sin city? [#sb241b77] world. [#rdff6a38] PC note. [#e48e4d3a] 役職 [#hdf553e3] 進行 [#p715b445] 吊り・襲撃 [#x49b7600] 補足 [#g3c7016c] 参加 [#y2d31c74] コメント [#s7cd1afa] City the Black Period.(*2) 主催/kの人 開催国 議事国(RPad) 種別 R-18バトルRP村 (PC設定は殺人鬼です) 更新間隔 参加人数〜6人は48h,〜8人は一部48hの24h.の予定。 投票方法 無記名投票 発言制限 600pt+++(100pt促し三回) chara set 議事(絵師ririnra、ダミーヴェスパタイン) 募集人数 5〜8人。増えても10人以下を予定 編成 ダ舞|村村村占霊智智 更新時刻 22〜23 30の間を予定 開催時期 10月30日〜 終了は一週間以内を目処に。 指定 R-18.sex描写ではなく凄惨さの意味において。 warning. この村は、映画的映像をスタイリッシュにRPする村を目指しています。(*3)(*4)(*5)参加する前に映画「シンシティ」の観賞が求められます。 また、目指す映画的映像世界は「シン・シティ」ですが、世界観は屍村シリーズに基づきますので、参加者は 「人殺しが出来るPC」の作成が絶対条件 になります。 What is sin city? フランク・ミラー原作映画「sin sicy」の雰囲気と色彩感覚を下敷きにした、R18-バトルRP村です。 異能でイチャラブという村ではなく、「Gothicに」「殺伐と」、重たくシリアスな殺人鬼達のRP村をしたいと思っています。 (村の世界観の下敷きは、通称屍村シリーズに基づきます) 参加者は、映画「シン・シティ」の色彩感覚に基づき、且つ、殺人鬼RPをする事になりますので、映画「シン・シティ」を一度見て下さい。(*6) フランク・ミラー原作「sin city」とは? 近年のアメリカンコミックス映画化の波で知っている人も居るだろう、 「ヘルボーイ」や「300」の原作者であるフランク・ミラーが描いたクライム・アクションのアメリカンコミックスを原作とした映画である。 モノクロ映像として撮影されているが、要所要所に原色に程近い色が扱われており、実写と虚像の境を彷徨うアニメーションのような映画となっている。 world. 世界観: ある星のある国。星全体は無宗教に近い。 その国は、一つの大陸と数百からなる群島で成り立っており、住まう者は皆殺人鬼であり、殺人という行為は日常的です。 その国、その地域以外では無論殺人が違法とされている別の文化圏が築かれていますが、村では不要ですし他文化圏の話をするのは非推奨ですので割愛します。 現在の私達の倫理観と随分違い、趣味で殺人の技を極めようという者、殺人鬼というものを職としている者、政府所属の殺人鬼等もいます。 国内では、年々人口が増加傾向にあり、政府所属殺人鬼が調整役に一役買っていますが、その事実は一般人の殺人者の仕業であると見なされ発覚していません。 また、大陸育ちであるより、群島育ちの方が、独特・特殊な身体能力を持つ殺人鬼がいるようです。 この国では年に数回、大陸近海の島で、殺し合うイベント(屍村1,2)も行われています。 暫定的に、こちらの屍村3イントロダクション内に書かれている、世界観も参考にしてみて下さい。 舞台となる都市: ――雪。雨が多いこの都市も、この季節には雪が降る。白に埋め尽くされてゆく、黒の都市。凍える指先を暖める為に、吐く息は白く、流れる血は赤い。 この都市に天使も神もいない。全ては悪徳栄えし地だ。墓標のように並び聳える摩天楼。救いも愛もない。 場所によっては、天突き聳えるGothicな建物や何風とも言えない捩れた建物が建っていても良いだろう。 場所は、海からかなり離れた内陸にある。 基本的に舞台の設定等は、先にログ上で書いたもの勝ちです。 (下記は例です。イメージというだけで、村内で使わなくて構いません。好きな場所をログ上で作って下さい。) 通り 大通りになる程、比較的殺人行為は少なくなるだろうが、何時どこで貴方を狙っている者が居るとも限らない。 議会 都市の権力者達が時に集う場か。彼らは自らの手で人を殺めているが、ここで交わされる論理的な言葉での駆け引きでも都市の人々を殺めている。 円形闘技場 誰にでも開放されている、広範囲の場所。敷き詰められた砂は、今や赤黒い。議会の場から見下ろすと一番良い景色が見える。 貧民地域 最低ラインの生活は保障されている。意外に綺麗な処もある。大通りに比較し、暴力的側面が剥きだしな場所。都市が魔窟ならば、ここはその膿。 傾いだ巨大廃墟 嘗てこの国が出来る前に捨て置かれた廃墟。外壁周辺には、現在の技術では化合出来ない金属の小さな欠片が、瓦礫になっている。廃墟の由来は伝わっていない。 墓地 都市の外れに在る荒野。板や木の枝を交差し組み合わせたものが、埋められた屍体の上に突き刺されている事もある。その行為に、宗教的意味合いは恐らくない。 RP: 基本色彩は白黒(モノクロ)でRPする事になります。(「シン・シティ」を見れば簡単)脳内映像、ト書きは白黒の世界に、眸、アイテム、小道具、エフェクト、等、ちょっとしたものにアクセントとして色彩のついている村、と思ってRPして下さい。 また、「この村は、映画的映像をスタイリッシュにRPする村を目指している」事から、映画的映像表現をしてもらっても構いません。 例えば、絶対的に相手から見える距離に関わらず、ト書きにおいて「輪郭はがたいのいい大男で、刺青のみが白く光る」として、 本来のRP村では見えるであろう表情等の機微が、一切映像として見えない、という、「映像的RP」ならではのト書きを書いてもらっても構いません。 例:[白んだ空から降る雪。黒い背景から浮かぶ外套。白い外套の上に、白い雪は黒い影を斑に落とす。 黒いサングラスをずらした下には、鮮やかに輝くディープ・ピンクの眸。] (How)どのように屍村シリーズと融合させるか 「シンシティ」という映画から拝借するのは、映像的美的感覚である事は確かです。 如何に屍村シリーズと融合させるかと言うと、 「シンシティ」で出てきた用語やテンポ、アクションシーン、悪役など、映像美以外は一度すべて頭から消し去って下さい。 その上で、村企画/屍村シリーズの殺人鬼達の都市といった感でRPして下さい。 映画と違い、愛など描かずともよく、救いなどなく、後味が悪いエピローグになったとしても、それもまた良いでしょう。 敢えて言わずとも良いかもしれませんが、現実世界に於ける「正義」という概念は存在しませんしRPしないで下さい。 敢えて言うなら、大量殺人をおかしている者こそが尊敬の対象です。 PC note. Natural Born Killer.(生まれながらの殺人鬼) PCは、 ある星のある大陸+群島の国の住人 であり、その国の住人は皆、生まれながらにして殺人鬼です。 どんな感じかは過去ログを読んで下さい。また、村企画/屍村、過去の殺人鬼なPC達に簡易的に単語で纏めています。 注意点 参加者は「人殺しの出来るPC」を作成して下さい。 PCは殺人鬼であり、精神年齢が15才以上、どんな能力持ちでも良いですが、吊り襲撃で必ず死ぬようにして下さい。 PCの名前や姿は、デフォルト名が基準です。デフォルト名をもじる事は可能ですが、かけ離れた名前をつけるのは止めて下さい。(*7) 別の星扱いである等複数の理由から、 現実の宗教名等は出さないよう にして下さい。 既存の娯楽メディアキャラクターはご遠慮下さい。 以上を満たしており、第三者に理解可能であれば、どんな殺人鬼のPCでも構いません。 ファンタジー的な武器を出して頂いても一考に構いません。貴方のアイディアを生かした殺人鬼PCをどうぞ。 今回は、前村のPCと直接関わりのあるPCを作らないで下さい。 参加にあたって考える事は下記の通りです。 How to Kill.(殺し方) ARM.(武器) Reputation(知名度。そのPCが都市でどれだけの知名度があるか。「表ログ上の掛け合いで縁故を作成」の目安。 強さと比例しない。 勿論、比例する設定でもOKです。) ランクS 国中にその名は知られている。 ランクA 舞台となる都市内では知らないものはいない。 ランクB 舞台となる都市内では知られているほう。 ランクC その地域(PCの周辺)で知られている。 ランクD 数人だけに知られている。 ランクE 誰も知らない。 Special mention.(特殊身体能力/肉体的な特筆事項について. 吊り襲撃で必ず死ぬなら 再生能力、耐毒、耐電能力を保有して構いません。) Color.(自らのアクセントとなる色彩の色となります。 もし可能であれば 、苗字、或いは通称に、 基本的には日本語以外の色の名前 をつけるか、まじらせて下さい。 色は早い者勝ちです。予約は出来ません。) note.(他、補足事項等) #質問がありました。PC予約はなしで今の所考えています。 # 参考ページ:[[原色大辞典 http //www.colordic.org/colorsample/]] 役職 村人役 都市の住人/又は来訪者=言わずもがな皆殺人鬼。 占い師役 自由に設定。 霊能者役 自由に設定。 狂人役 入れるか未定。今のところは、参加者に委ねる予定であるが、狂人RPの意ではない。 人狼役 人狼という人外という設定ではない。屍村1、屍村2と同じく、 他者を必ず殺すという事が出来るだけ。 それに加えて、政府管轄、政府所有の物品を所持しているという事にしましょうか。どういった物品であるかは、人狼役が自由に設定して下さい。 #能力結果(占・霊結果等)は、PL視点の知識として活用し、何時PCの行動に反映するのかのタイミングは、PLが自由に判断して下さい。 #勝負度外視のR-18バトルRP村ですので、PL視点、PC視点の人狼COを1日目からしても構いませんが、その結果、即吊られたとしても、貴方自身の判断の結果ですので泣かないで下さい。 進行 プロローグ 雨/黒い色彩。雨が降る都市で自由にRP。NPC達を殺しても良い。(雨は1日目以降、じょじょに雪に変わり、エピローグでは完全に雪が降っています。天気の推移に関してはログ上で先に語られたものに添います。なので1日目に雪になったり、ある時だけ、雨や雪が止んだりしても構いません。) 一日目 必要からか必然からか、それとも転がされた運命のサイコロの所為か。出会えば、それは相手を殺すべきであると本能が告げる。 二日目 死したものは道端で朽ち果て、生き残りしもののみが生きる自然淘汰。 エピローグ きりが良いところまでRPを行い、以後雑談。エンドロールは設けない予定。 ヴェスパタインについて 1日目以降、PCが表ログで殺害して下さい。 墓ログについて 霊的な行動をとっても、彼岸のような世界に行っても構いません。始めに落ちた人が自由に設定して下さい。 #「本能」という部分のロールが難しいようであれば、PCは、この都市では知名度や個人の強さにより誰でも満遍なく賞金がかけられている事にしてもらっても構いません。 #無論、可能であるならそうでないロールを行って頂きたいと思います。 吊り・襲撃 吊り設定 生存PCによる殺害。長文殺害描写は特に必要ではない。 どうしても、「このPCの殺害描写をしたい」という希望(希望はメモを張る)を除き、先にログに殺害描写を書いたものが殺害者となる。 死者は、死亡状況の希望は一切出来ない。 襲撃設定 狼役による殺害。 誰が亡くなったかは、塔(墓)に行ったり、都市にいる埋葬人に聞けば分かります。 都市に流通している情報媒体からも分かる事でしょう。それが、ニュースペーパーなのか、役所なのか、人脈なのかは個人に一任します。 投票基準 「その時点」で展開上面白くないと思われたPCと、PLレベルでの意思疎通を求めていないPCに投票する。 つまり、他者に理解不能のRPをしているなら吊って良い。その他の基準は、襲撃基準に準ずる。 襲撃基準 PC視点、PL視点(*8)、共にどちらでも良い。ログ上の面白さを優先すべきだが、自PCのみの面白さではなく、他者PC視点からの面白さも考える事。 #ランダム襲撃、ランダム投票、それから、ランダム機能(fortune等を含めた)全般を禁止させて頂きます。 補足 コアタイム 21時〜24時を推奨。無論、この時間以外でも発言禁止時間以外なら発言可能です。 発言禁止時間 深夜1時〜早朝6時。(*9)その時間にしか発言出来ない場合はメモで相談して下さい。キリのよいところまで返信しようと、1時を越える場合はメモは必要ありません。ずれこんでも良いです。 推奨事項 この村では、プロローグやwikiでの縁故希望の出し合いの一切を禁止します。村進行中に、「表ログでの掛け合い」で、自由に縁故を作る事が推奨されます。 また、赤ログを別として 表ログに書かれていないものは、設定として存在しません 。 ログ禁止事項 ・回想 (現在の時間軸ではなく、過去の時間軸でRPすること。)・連投 (先ずログ上の現在時間軸で行動して下さい。村情報欄・プロローグギリアンのメモ履歴参照)・長ったらしいト書き。 一回のト書き中、少なくとも一番長いト書きでも5行以内が望ましい。(句点区切りではなく、視覚的に5行です。一回のト書きとは [ ] で挟まれたものが一回です。) 投票基準「PLレベルでの意思疎通」に通ずる考えで、参加者は短く読み易い文体(動作補足描写としてのト書き)を心掛けて下さい。 所謂、削り文章プレイ。 不愉快なRPについて 推奨事項と相反しますが 、PLが、PCにとらせたくない行動や縁故を振られた場合には、メモでキッパリと断って下さい。ただし、あなたのPCが死亡した場合、他のPCから行われる殺害描写への断りは行えません。(PCは、PL(あなた)ではありません。一方的な無残な殺害描写がありえるとした上での、R-18バトルRP村である事をご理解下さい。(*10)) PLの希望による死 PLに限らず、PCが希望として死にたいのであれば、 第三者から見て明確な死亡フラグを立てる、死亡RP をすべきであり、第三者の好意と空気読みに決して期待しない事。また、村続行不可能である場合を除き、メモでの吊り襲撃希望は出さない。 突発的事態の対処 メモでの相談。村での発言不能ならば、wikiコメント欄使用。荒らし等は、主催者の判断で吊り襲撃合わせなどをお願いするかもしれません。 ログ 【表ログ】 PL発言は不可。【赤ログ】 PL発言は不可。【独り言ログ】 村に関する事なら自由に使用可能。PL記号は特に必要ない。【墓ログ】 基本的には、PC発言。 ログルール ・アンカー( )の使用は、日を跨いだり、番号が離れた発言の反応時のみ可能です。普段は使わないで下さい。・場所は、――場所―― のように囲って下さい。 多人数が別場所で話す場合は、ログを読み易くする為に面倒でも場所表記を出来るだけ欠かさず行って下さい。 ・ト書き(補足描写等)は、括弧を使って下さい。・退席マークは、 ** です。 *私は眠った* のように、退席の場合は文字を囲って下さい。 ・この村では、独り言の記号(*11)が無く、適用されません。表で発言した内容は、基本的には近くに居るPCの耳に聞こえます。 突然死について この村では突然死を否定しません。突然死の悪用は良くない行為ですが、突発的な村参加不能に備えてのシステムである事を考えれば、必要時の使用は否定される事柄ではありません。 掛け持ちについて 特に禁止はしませんが、参加態度が不充分であった場合の批判は貴方自身の責任として受け止めるべきであると考えています。不充分であった場合、主催者から貴方を糾弾するでしょう。掛け持ちをする場合、その覚悟を持って欲しいと思います。 参考に 屍村1の設定、屍村2設定はこうなっていました。 最後に 不遜な殺人鬼になりきり、映像美重視の重たい空気感の村で遊びましょう。 参加 ID 一言 備考 主催者 誰かは言わずとも。 参加者が適当に集まり次第、詳細決定、開催。議事での開催も視野に入れている。進行は24h.800pt.を考えている。時期によっては開催延期等もありえるのでご留意。参加者ではなく見物人(舞台)でのGM立場での参加を考えている。 yuma のんびり待ち 使用キャラクターはいちおう二人ほど考え中です。 yummy 開催時期次第 なので補欠と考えてもらっても。 コメント これだけ言っておきます。やったな!ノックス。(エピより。忘れないうちに、ネタ案だけ書き出しておこうかしらと。) -- kkr ■1.久しぶりにやりたい放題できた。楽しかったよ! ■2.脳内イメージとしては結構具体化しやすかった。それが相手にうまく伝わったかなぁ?伝わってると良いけど。 ■3.たまに食べる激辛カレーの趣。人を選ぶし毎日は無理。好きだけど。ある意味素人お断りな領域に見られちゃうけども、ログで魅せて影響受ける村が(劣化コピーじゃなくて)立ったりするならうれしいかな。■4.僕の活動時間から言えば、ちょっとキツかった。でも肉体的負担は低いよね。 ■5.ト書き制限は、自分のスタイル的には割といつもどおりだったよ。時間軸ずれないとログは判りやすいけど、コアずれ補完が辛そう&時間切れぶつ切りしたときに再開に困るかな。 ■6.神出鬼没型な僕はやりやすかったけど、整合性にこだわる人なら動けなくなっちゃったかもね。 ■7.こういう硬派なのたまにやりたいよね! □8.やっと参加できた感があるので、また遊んでもらいたいな。スタイリッシュ村はスタイリッシュ村で別にやってもいいかもしれない。 □9.むぱむぱまっするー! -- オスカー 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/396.html
前ページ次ページ審問同村会 [C796村再戦企画] 村のログ 構成および勝敗結果 村の名前:C796村再戦企画(1566村) 人数構成:16 更新時間:48h キャラクタセット:標準 レギュレーション:妖魔有り 勝敗:人間勝利 あらすじ 名言 毎度おなじみのセリフです(?)。 自警団長 アーヴァイン [プロローグ] なんだ……まだ(萌っ子)集まってないな。 今のうちに、(コスプレショップでも)見回りに行ってくるか……。 キャスト キャラ 役 職 結 果 プレイヤー 戦績 備考 修道女 ステラ 人狼 死亡 id randy ■ 冒険家 ナサニエル 村人 生存 id blacksea ■ 双子 ウェンディ 結社員 死亡 id nan ■ 双子 リック 妖魔 死亡 id to_star ■ 墓守 ユージーン 村人 生存 id newmoon ■ 学生 ラッセル 守護者 生存 id Pollard ■ 文学少女 セシリア 村人 死亡 id min0924e ■ 新米記者 ソフィー 村人 死亡 id Filos ■ 書生 ハーヴェイ 結社員 死亡 id zephyr ■ 村長の娘 シャーロット 村人 死亡 id Navi ■ 流れ者 ギルバート 狂人 死亡 id mateya ■ 異国人 マンジロー 人狼 死亡 id agrpoli ■ 美術商 ヒューバート 人狼 死亡 id marz ■ 見習い看護婦 ニーナ 占い師 生存 id uni ■ 農夫 グレン 村人 死亡 id JRBDD ■ 酒場の看板娘 ローズマリー 霊能者 死亡 id Pleasure ■ 主な出来事 2日目 ●墓守 ユージーン(村人) 3日目 ▼村長の娘 シャーロット(村人) ●文学少女 セシリア(村人) ■書生 ハーヴェイ(結社員) ◆見習い看護婦 ニーナ(占い師) 4日目 ▼双子 リック(妖魔) ●美術商 ヒューバート(人狼) ■文学少女 セシリア(村人) ◆見習い看護婦 ニーナ(占い師) 5日目 ▼新米記者 ソフィー(村人) ●異国人 マンジロー(人狼) ■酒場の看板娘 ローズマリー(霊能者) ◆見習い看護婦 ニーナ(占い師) 6日目 ▼流れ者 ギルバート(狂人) ●学生 ラッセル(守護者) ■双子 ウェンディ(結社員) ◆見習い看護婦 ニーナ(占い師) 7日目 ▼異国人 マンジロー(人狼) ●冒険家 ナサニエル(村人) ■農夫 グレン(村人) ◆墓守 ユージーン(村人) 8日目 ▼修道女 ステラ(人狼) ●学生 ラッセル(守護者) ■墓守 ユージーン(村人) ◆墓守 ユージーン(村人) 《護衛成功》 9日目 ▼美術商 ヒューバート(人狼) ●学生 ラッセル(守護者) (▼:処刑 ●:占い ■:襲撃 ◆:護衛 ★:呪殺 ◎:突然死) 1566村の特徴: 護衛成功1回 MVP MVP 敢闘賞 技能賞 RP賞 コメント おーつかれ、さま!再戦企画の部屋とこっちの部屋と、どっちに書いたらいいのか迷うから、両方アイサツしとく(笑)。 -- リック じゃぁ私も両方挨拶しとこ。 みんな、おつかれっしたぁw またどっかで会おうね〜 -- セス 名前 コメント 話題が活発になるようなら、「人狼ファンBBS」の「エピローグ後ロビースレ」に移動しよう! http //jbbs.livedoor.jp/game/18283/ 前ページ次ページ審問同村会
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/451.html
前ページ次ページ審問同村会 [B1/577 楽園の瑕] 村のログ http //www.juna.net/game/wolf4/room/577/index.html [B1/577 楽園の瑕] [#c1cf498a] あらすじ [#waf9be99] コンセプト [#h9080099] キャスト [#e52850b0] 登場人物の詳細 [#da913edd] 島の全景 [#a217c3d7] 島の地理 [#ka4c179f] ネタバレ [#m1e3d20b] キャスト [#rf3c8c2d] 登場人物・他 裏設定 [#t5d7af06] 人物相関図 [#i59dafc2] 別冊 楽園の瑕 [#a6db04cf] engage 著 シャーロット(ID sora) [#o608d5c0] 木漏れ日の記憶 著 シャーロット(ID sora) [#q6aca4e7] 喪失の記憶 著 キャロル(ID Kaede) [#ffe8248e] カウンターテーブル 著 クインジー(ID leeha) [#jc570e73] 月に満ちる時の狭間で 著 グレン(ID riz) [#m9dbfda8] コメント [#u9223075] あらすじ 時は19世紀末。アイルランドでジャガイモ飢饉により多数の餓死者が出た僅か後。ヨーロッパで、アメリカへの移民が急増している時代。 一艘の貨客船がイギリスのリバプールを出航し、ニューヨーク経由でニューオリンズを目指していた。 乗っているのは、わずかな家財道具を持って希望の土地アメリカでの新生活を始めようという移民たち、東部から中西部を目指す人。あるいは、ニューオリンズから船を乗り継いでパナマ地峡を越え、アメリカ西海岸で金を掘ろうという山師たち。 そんな夢や希望を抱く人々を乗せた「Conquest of Paradise」号はフロリダ半島沖でハリケーンに遭遇し、座礁する。 嵐の中で多くの船客が命を失う中、ボートで、はたまた木ぎれに掴まり、十二人の生き残りたちは漂流の末、とある島に流れ着く。そこは周囲を環礁で囲まれた美しい火山性の無人島だった。 互いに協力しあい、その島で生き抜いていく決意をした彼らだったが、十三人目の生き残り、アーヴァインがその姿を現した時、身の毛もよだつ惨劇は幕をあける。 コンセプト 無人島でサバイバル生活をし互いに信頼関係を築きながら、同時に一週間に一度の赤い月の夜、人狼を退治するため誰かを殺害する。 投票をすればいつの間にか処刑されてる、という体裁ではなく、処刑投票した者=殺害行為者。信頼を築いた者を自らの手で殺めることができるのか、その葛藤と誰も無縁でいられない。 非まとめ役制、セオリーを理由とした処刑の禁止により、処刑対象を選ぶ理由を自分自身の中から見いださなければならない。 これらの規定により、ともすれば冷淡で機械的に扱われがちな人狼における処刑を情緒的に演出する。 詳細は「無人島でサバイバー村企画」に。 編成 試験弐型 12人村の狂信者あり村村村村村村占霊守狂狼狼-人狼用語禁止・非まとめ役制のRP村-自由投票による処刑-投票した者による殺害RP-親密設定推奨親友や恋人、肉親など命をかばえるほど親しい人を一人設定段階で決めることを推奨していました。**キャスト [#e52850b0] 姓名 性 別 年 齢 プレイヤー 備考 シャーロット・ランデル 女 18歳 sora 貿易商を営む子爵家の娘 グレン・マコーミック 男 20歳 riz 子爵家の小作農の農夫 ハーヴェイ・ホワイト 男 20歳 mashiro 篤志家の支援を受け役人を目指す学生 ルーサー・ウェイン 男 34歳 turugi 人狼騒動の記憶から逃れ旅する牧師 リック・ハリスン 男 11歳 uboah パニックを起こしやすい少年 ソフィー・アーレット 女 20歳 yuru 婚約者と破局し傷心旅行中の元記者 キャロル・ジョンソン 女 25歳 Kaede 恋人を追い船に乗った踊り子 ヘンリエッタ・クロムウェル 女 8歳 kunugi 二重人格の少女 ギルバート 男 20代 rune 一攫千金を夢見る流れ者 クインジー(仮称) 男 不明 leeha 死刑執行人と呼ばれる殺し屋 アレッサンドロ・ナサ・ニエル 男 27歳 puti 世界を旅する冒険家 ヒューバート・マクマナス 男 33歳 Fox 赤い月に魅入られた画家 登場人物の詳細 ケイブホ・アーヴァイン|年齢|44| 経歴 若い頃、ジャガイモ飢饉で故郷の村は壊滅的な被害を受けた。餓死者が多数出る中で人狼騒動に遭遇。その騒動で生き残った経験から人狼を極度に恐れている 関係 特筆する人間関係なし 目的 パナマ地峡を越えてアメリカ西海岸へ向かう途中。カリフォルニアで金を掘り一山当てるつもり 技能 白兵戦闘や警備 シャーロット・ランデル|年齢|18| 経歴 貿易商の娘として生まれる。裕福な家庭で育ち、暮らしに不自由したことはない。屋敷での窮屈な生活に嫌気がさしている。 関係 父と母が船に同乗している、ヘンリエッタを妹のように可愛がる 目的 新事業の開拓のために貿易商の父と共に家族で移民。 技能 裁縫、謎料理、読書で得た知識〔占い師、食べられるものの判別〕の披露 グレン・マコーミック|年齢|20| 出身 スコットランド南西、ダムフリース地方の寒村、ノックビル 経歴 貧しい小作農の家に生まれる。子供の頃から貧農の餓死を目の当たりにしてきた。学校へ行ったことはなく、教会で文字を教えてもらった。 関係 幼い頃からの親友、ハーヴェイと友好関係。シャーロットの家はノックビル近辺の不在地主。キャロルとも過去に面識がある。 目的 アメリカ中西部で農夫として働く予定。自分の土地を持って農園経営が夢。 技能 農作業 食物知識 食品加工 大工 ハーヴェイ・ホワイト|年齢|20| 経歴 イギリスの地方の貧しい村の出で役人になるために上京と共に勉学に勤しむ毎日だったが試験に落ち新天地での生活に期待を寄せて船に乗った。 関係 グレンと親友関係。シャーロットは都市での生活の中で見たことがあるという中での憧れ。 目的 新しい土地での新しい生活 技能 迷子 ドジ ヘタレ ルーサー・ウェイン|年齢|34| 経歴 ある村で無免許の医業をしていたが、人狼事件による村壊滅を機に牧師となる。その後、各地を転々とし、今回新たに作られる教会へ赴任するために船にのった。 関係 今回の旅立ち以前に親しくしていたリックの叔母から、リックを親元に届けるように頼まれる。 目的 新しい教会へ移動。 技能 無免許医時代の経験による医療知識。(危うい) リック・ハリスン|年齢|11| 経歴 ニューヨーク近郊の叔母の家で、リック(とウェンディ)は育てられた。母親は死去。父親はニューオリンズで一人暮らし。 関係 叔母が、ニューオリンズまでのリックの世話をルーサーに頼んだ。リック本人は目付け役が居る事を嫌がっている。 目的 ニューオリンズに居る親父のところへと。ウェンディは留守番。 技能 悪戯、悪のり、悪ふざけ。 性格 人見知りが激しいが、生意気な悪ガキ。気分屋。飽きっぽい。パニックに陥りがち。 ソフィー・アーレット|年齢|20| 経歴 NY州で両親と暮らしていた。記者として働いていたが、恋人(ラッセル)と婚約し退職。しかし、その後ラッセルは自分の前から姿を消す。ラッセルをなかなか忘れる事ができず、彼を忘れる為に旅に出る。 関係 ナサニエルに惹かれつつあったが、自分と彼の違い(犯した罪)に直面し、同じ匂いのもつギルバートと深い関係になる。 目的 傷心旅行 技能 紅い月について取材経験あり。ある程度の知識は持っている。文章書き得意。よく怪我をする。 キャロル・ジョンソン|年齢|25| 経歴 ロンドンの場末の酒場の踊り子。昔の恋人が、夢を諦めきれずにアメリカへ渡ると風の噂にききつけ、慌てて後を追いかけている。 関係 10代の頃ヒューバートの恋人兼、絵のモデルもしていた親密関係。他にシャーロットの父、グレンと面識がある 目的 昔の恋人を探すこと。 技能 踊り・歌・編み物 ヘンリエッタ=クロムウェル|年齢|8歳| 経歴 両親が忙しく極度に放置&躾に厳しかったらしく二重人格。極端に子供っぽい人格と大人びた冷静な人格を持つ。子供時は「エッタ」、他人格は「わたくし」で一人称使い分けてます 関係 シャーロットが島であって初めて優しくしてくれたお姉さん 目的 旅行(両親の事業視察にくっついてきた) 技能 人好き。割と誰にでも懐く ギルバート|年齢|20代後半| 経歴 リバプールから乗船した模様 関係 親近関係は無さそう。 目的 新大陸で一攫千金を夢見る。 技能 不明 「クインジー」(本名不明)|年齢|不詳。(13歳の時の「初仕事」以来、殺した者の数は1000人を下らないという噂)| 経歴 ロンドンのスラム街出身。「死刑執行人」の二つ名を持つ殺し屋。資産家同士の利権争いから革命の為の政治家暗殺まで、仕事の種類は選ばないという。 関係 特に仲の良い相手はいないが、子供を殺すことには多少の躊躇が生まれるらしい。 目的 逃亡(?)行方の知らぬまま船に乗り込んだところ、今回の騒動に巻き込まれた。 技能 ナイフ、銃の扱い、殺し(←特技…?)「目的」を果たす為なら「手段」は選ばない。 アレッサンドロ・ナサ・ニエル|年齢|27歳(2世代目イタリア系アメリカ移民)| 経歴 冒険家。いろんな事に首を突っ込む。 関係 嗚呼、ソフィー。ナサニエルはどこへ行く?それは本人にも分からない。うあっ、もう行く場所が・・・無い(笑) 目的 ひとまずヨーロッパ探検を終えたため、アメリカへ戻ってきた。 技能 サバイバル全般(役に立ちそうで立たないものばかり) ヒューバート・マクマナス|年齢|33歳(心は永遠の20歳)| 経歴 イギリス出身、画家を志して上京するが、夢破れ美術商に。今回は画家としての再起狙い 関係 キャロルは絵のモデル兼恋人だった。シャーロット(正確にはアーノルド)との面識あり 目的 絵の題材探し 技能 絵画(異常に早いが突っ込まないで下さい)、美術品鑑定、火のつけ方を覚えた 島の全景 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wrap) 島の地理 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wrap) 区域 地 形 設備・施設 その他備考 A 平地 バンガロー,広場,川,広い砂浜,畑 定住地 B 丘陵地帯 洞窟,北西の森,泉,小屋,断崖,墓地 最初の定住地 C 山岳地帯 山,鉱物採掘地 島最高峰の山が聳える D 山のある岬 砂浜など 漂流物が発見された E 森林地帯 狩り場 ハーヴの逃げた島がある F 西の環礁 漁場の岩礁 ルーサー漂着地点 G 北の環礁 特になし グレン・ハーヴ漂着 H 東の環礁 特になし 特になし I 南の環礁 特になし イルカ目撃ポイント 毎度おなじみのセリフです。 自警団長 アーヴァイン [プロローグ] なんだ……まだ集まってないな。 今のうちに、見回りに行ってくるか……。 ネタバレ キャスト キャラ 役 職 結 果 プレイヤー コメント 村長の娘 シャーロット 人狼 生存 sora 木漏れ日の記憶 農夫 グレン 村人 生存 riz 書生 ハーヴェイ 村人 死亡 mashiro 牧師 ルーサー 霊能者 死亡 turugi 双子 リック 村人 死亡 uboah 新米記者 ソフィー 守護者 死亡 yuru 踊り子 キャロル 村人 死亡 Kaede 喪失の記憶 お嬢様 ヘンリエッタ 村人 死亡 kunugi 流れ者 ギルバート 狂信者 死亡 rune お尋ね者 クインジー 占い師 死亡 leeha 冒険家 ナサニエル 村人 死亡 puti 美術商 ヒューバート 人狼 生存 Fox 登場人物・他 裏設定 グレン・マコーミック【出身地】 スコットランド南西、ダムフリース地方の寒村 ノックビル 【家族構成】 祖父、祖母、父親、母親、妹フローラ他親戚 【主な出来事】 7年前(13歳時)ランデル子爵家の敷地に入り込み、シャーロットと初めて出会う。 詩を巡る言葉のやりとりから彼女に仄かな憧憬を抱くようになり、また知識への欲求が 生じる。 この頃から熱心に教会に通うようになる。 6年半前、ノックビルは深刻な飢饉に見舞われ餓死者も数多く出た。祖父がランデル子爵の 馬車に直訴する記憶はこの頃の事。村を襲う飢餓はより深刻になり、飢餓から逃れようと人 間を殺して食べる者が現れる。 このことは、人狼事件として取り上げられ、牧師を中心に人狼狩りが行われることになる。 6年前(14歳時)、この人狼騒動で祖父、祖母、母親を喪う。更に人狼疑惑をかけられた 妹フローラを「他の人に処刑されるよりは」と自らの手にかける。 この頃、キャロルは村を離れる。 (キャロルがモデルをしていたのは10代という設定から) 人狼騒動の傷から立ち直ろうと村に残された人々の努力が始まる。 しかし、一人、二人と徐々に村を離れる人間が増え、過疎は進んでいく。 ハーヴェイもこの時期村を去る。 1年前、領主ランデル子爵家と農民たちとの間に話し合いが持たれ、移民に際しての負債の 清算や財政的支援についての取り決めがなされる。 ノックビルの一割の人間がこの取り決めによりアメリカに移住することになり、グレンも その中の一人として出立する。 【本編開始後の裏事情】 ニューオリンズで農作業に従事することにしていたグレンとその父だったが、父はアーヴァ インから金の採掘の話を聞き興奮。元々山っ気のある人らしく、金を掘りに西部へ向かうと 言いだし、どちらかといえば堅実なグレンと喧嘩になった。 (仲違いしたままの別離をどこかで表現したかったものの、アーノルドの死を演出したこと でこの話題がシャーロットにとってのやぶ蛇になるのをおそれ本編では語らず) 餓死者が出ることで派生した人狼騒動で肉親を喪ったグレン。今回の人狼騒動をきっかけに ランデル子爵家に復讐をするつもりだったらしい。出会ったシャーロットが純真に見えた (実際は魔王だったけど!)のでためらいが生じ、クインジーの告発で逆に擁護するような スタンスに。いろいろ屈折してる。 無垢な令嬢シャーロットにではなく(人狼としての)苦悩と忌むべき経験を背負ったシャーロット に惹かれていた。言葉の端々に彼女を人狼ではないかと感じているニュアンスが出てるかも。 (火をくべる時のロッテの横顔の美しさに魅入られるのを畏れたというような描写などで) シャーロット・ランデル 【出身地】 イングランド南東部 ロンドン ノックビルの村の領主でもあり、そこに別荘がある。 【家族構成】 父、母(共に死亡)養父アーノルド、養母エレノア、屋敷にはメイドのネリー他召使い 【主な出来事】 人狼の両親の間に生まれた生まれながらの人狼。 両親につけられた人狼としての名はベアトリーチェ。 ヒューバートは人狼は病であるといっていたのでおそらく両親はもともと人間で、 後天的に人狼になったものと思われます。 人狼同士の子供である者だけが生まれながらの人狼になれて、 そういう意味ではシャーロットは人狼としても珍しい部類に入る。 教会は秘密裏に人狼退治を行っていて、シャーロットは両親を教会に殺される。 そして自分自身も追われる身となり、 教会から逃げるため、狂信者のランデル子爵家に庇護を求める。 ランデル子爵家はこれまでも支援をしてくれていたので、 物心付くころからアーノルドのことは知っていた。 これは5歳くらいの時の出来事。 この時点からシャーロット・ランデルと名乗るようになる。 教会から逃げるため、家の中に閉じ込められるように暮らしていたが、 それが嫌いで外の世界に憧れを抱いていた。 グレンと出逢い、彼に仄かな憧憬を抱き、 彼が自分を連れ去ってくれればいいのにと思うが、 このまま会い続ければ自分がいつか彼を殺してしまうことを予感して 想いが強くならないうちに二度と会わないことを決意する。 アメリカに移住することになったのは、 いままで人を食べてもアーノルドがもみ消してくれていたが さすがに隠し切れないところまできてしまい、教会の追っ手が迫ったから。 本編開始後、非情な人狼であったシャーロットだが、 グレンのことを愛するうちに、人狼と人間の狭間で揺れ動くこととなる。 二人で生きていくことを願うが、自分は人狼であるためそれは叶わないと知り、 愛する彼を生かすために何度も自分を殺すように、と頼む。 結局、それすらも叶えられず、彼と心中することを選ぶ。 【没設定とか】 教会に両親を殺されたので教会とそれに関係するもの(牧師とか)を恨んでいる。 なのでルーサーと敵対関係を結ぶはずだったのですが・・・がっくし。 生まれながらの人狼という珍しい人狼であるからか、 人を魅了することの出来る目を持っている。 その目を使ってランデル家に取り入ったとしようと思ったのですが、 それで本編で嫌われ者なら矛盾よねーと思い断念。 でも実際魔王呼ばわりされてたのであってもよかったかな? 詩『無垢の予兆 -Auguries of Innocence-』William Blake ・二週目(ゲーム単位で二日目)にシャーロットが諳んじていたのは この詩の一番初めの部分。 To see a world in a grain of sand 一粒の砂にも世界を And a heaven in a wild flower, 一輪の野の花にも天国を見るために Hold infinity in the palm of your hand 手のひらにも無限を握り And eternity in an hour. ひとときにも永遠を握れ ・五週目にグレン回想で出てくる一節は同じ詩の後半部分より。 人狼に関係しそうな内容部分を選択。 Every Wolf s Lion s howl 狼や獅子の咆吼は Raises from Hell a Human Soul. 人々の魂を地獄より浮かび上がらさん The wild deer, wandr ing here there, 野生の鹿はそこかしこを彷徨し Keeps the Human Soul from Care. 人々の魂を安んじる The Lamb misus d breeds Public strife 虐待さる仔羊は争乱の元となろうとも And yet forgives the Butcher s Knife. なお肉屋のナイフを許す 絵画ヒュー先生が描いた人狼絵画コレクション。 【作品No.01 『紅い月の下』 生き残っている十人】 紅い月の下に、十人が思い思いの姿を取っている絵。 ―ヒュー先生のコメント 紅い月まんま、という事で狂気ネタの伏線です。 死んだ人を毎回毎回黒絵の具で塗りつぶす演出とかも考えてましたが、 出来ませんでした。ショック。 【作品No.02 『牧師と少年』 ルーサー&リック】 砂浜で歩くルーサーとリック。2人は手を繋いでいる。 ―ヒュー先生のコメント ルーサーとリックの信頼関係と、 2人とも人間であるという伏線を張ってます。 場所が砂浜なのは最初の死者(アーヴァイン? そんな人いましたっけ?) と、この島での2人の行動開始が砂浜であった事と掛けてます。 【作品No.03 『対峙する2人』 ソフィー&クインジー】 川を挟んで対峙するソフィーとクインジーを描いている。 ―ヒュー先生のコメント 川なのは、ソフィーが一番最初にこの島での水源を発見してたからです。 【作品No.04 『風の流れに』 ギルバート】 丘の上にギルバートだけが描かれている(この時の死者は彼のみ)。 ―ヒュー先生のコメント 丘の上、なのですがこれは元から考えていました。 他の死亡者が人間でしたら、その人は丘の下に配置する予定でして。 距離はあるが、これもまた容易に距離を詰められる。 よって2人とも人間。 更に、ギルバートは高い所にいて見回している=より多くの情報を得られる 位置にいる。 つまりは能力者(実際は狂信者ですが)の暗喩です。 【作品No.05 『草原の踊り子』 ヘンリエッタ&キャロル】 草原で抱き合うキャロルとヘンリエッタの絵。 ―ヒュー先生のコメント 2人が抱き合ってる、というのは当然ながら両方とも人間という事。 草原なのは、2人ともフラットな位置にいる意味で両方とも無能力者という 事です。 【作品No.06 『愛破れて』 ハーヴェイ&ナサニエル】 森の中、雨に濡れながら背中合わせに立つ2人。 【作品No.07 『紅い月』 グレン&シャーロット】 崖の先端から手を握り合う2人。 その上には輝き続ける大きな紅い月。 【番外 『自画像』 ヒューバート】 頭にはニワトリが乗り、パンダに平手喰らってるヒューバート(ネタ) 人物相関図 【『楽園の瑕』相関図 】 ハーヴェイ─[庇護愛]→ヘンリエッタ―[思慕]→ギルバート─┐ || || ‖ | ┌──||──[親愛の情]───┘| [恋愛] | | || [親愛] ‖ | | |└──[親友]────┐ |┌─ソフィー [恋敵の友情] |[片想い] ├┐|| ↑ | └┐ |┌─[高嶺の花・愛憎]┘||[不信] └[失恋]┐ | | ↓↓ ||| | | シャーロット=[破滅を導く恋]=グレン←─[殺意]──ナサニエル || ↑|| |└──[心中愛]────┘|└[衝突と理解] ルーサー | | ↓ | [知人]─────┐ [仄かな憧憬] クインジー─[庇護愛] | └────┐↓ | ヒューバート=[再会そして愛]=キャロル─[親愛]─リック←┘ 別冊 楽園の瑕 楽園の瑕参加者によるショートストーリー。 engage 著 シャーロット(ID sora) シャーロットの書いたナサ、ギル、ソフィーの恋愛模様。 指輪を巡って恋の火花が散る。 もしもこんな事があれば、という仮想の出来事を綴っています。 木漏れ日の記憶 著 シャーロット(ID sora) シャーロットとグレンの出会い。そして二人の恋の結末。 楽園の瑕本編で出てくるエピソードと設定を踏まえ、シャーロットの視点から物語が綴られています。 喪失の記憶 著 キャロル(ID Kaede) キャロルの過去のエピソード。 故郷を離れた理由。ヒューバートとの出会いと別れ。 キャロルの人物設定をより深く知ることができます。 カウンターテーブル 著 クインジー(ID leeha) 殺し屋クインジーの過去のエピソード。 バーでの男女の会話。ハードボイルドです。 月に満ちる時の狭間で 著 グレン(ID riz) グレンとシャーロットの無人島での一日。時期は最終週(たぶんエピの行間)。 本編ではあまり描かれることのなかった、日常が描かれています。 コメント 魔王ロッテ様の小説読みましたよ。更に続く!熱い展開が…っ ソフィーとナサニエルの指輪を巡っての心の行き違いがおもしろいですね。読みながらどうなるどうなる!?とにやにやしてしまうわけですが。クインジーさんのSSも読ませて戴きました。哲学的な思索に惹かれました。最後のヤードが踏み込んだところの情景が洒落てていいです。あと、人物相関図をなんとなく作ってみました。「ここ違う!」とかつけ加えたいことがあれば各々の方が加筆修正してください。 -- riz@楽園グレン 人物相関図作ったのですね。お疲れさまーvごちゃごちゃしててまとめるの大変だったでしょうに。裏事情も増えてるよーうわー -- sora@楽園ロッテ はっ。夜なべしてるところを見つかったw なんとなく頭の中でこんな感じーと思っていた裏設定を起こしてみました。こういうの書き出すとアルバム編集しているみたいで楽しいなと。夜更かしいけませんよー(人のこといえない) おやすみなさい。 -- riz@楽園グレン 密かに魔王ロッテ様のSS楽しみに見てます(笑) -- puti@ナサ あわわ・・・ナサ見てくれてるのね。ありがとー更新スタンプ押してませんが(だってはずかしいもん)全部完成しましたよー -- sora@楽園ロッテ お疲れ様でした。挨拶遅くなってごめんなさい。とても楽しい一週間を過ごす事ができました。グレンは特に大変だったと思います。有難うございました。ロッテの小説、ニヤニヤしながら読んでます。最終回、楽しみにしてますね。私もSS書かないと…(笑) -- yuru@ソフィー と思ったら投下されてました(笑)コメントも書いちゃいました。 -- yuru@ソフィー どろどろ小説が完結してる! 早速拝見しましたよ。途中、どうなるどうなる〜!?とワクワク、もといハラハラさせられましたが、爽やかな読後感があるラストで素晴らしかったです。ナサさんの心情の落着が綺麗ですね。それと、シャーロットの裏設定も楽しく見せて戴きました。本編中色々振ったネタや設定に乗ってくれてありがとうございます。ちりばめられた設定が繋がって物語になるのって楽しいなぁ。 -- riz@楽園グレン そして気づく。グレン、シャーロット、キャロル、どの設定も牧師の心証がすこぶる悪いことに。ルーサーさんはそのとばっちりを受けたのかもしれないw -- riz@楽園グレン ↑ごめん、ルーサーさん!!そんなつもりじゃなかったのッ・・・・ -- sora@楽園ロッテ どろどろ小説・・・そんなどろどろじゃなかったような気がしないでもないが、読んでくださった皆様、ありがとうございましたっ! -- sora@楽園ロッテ うお、グレン人物相関図とか激しくGJ!何だか感動しましたっ…っていうか、あれ見ているだけで、激しくドロドロ昼メロみたいな物語ナ予感ですよ(笑) -- 楽園@キャロ ああ、そうそう。クインジーとシャロのSS読みましたよ〜。クインジーのSS、キャラ同様ハードボイルドで、シーンの情景が浮かぶよう!シャロのSSは…あれさー、ソフィーが主役だけど、そらっちの願望でしょーwねーねー? -- 楽園@キャロ げっ、ばれたかっ・・・キャロルさんに思考を見透かされてるよーうわーん -- sora@楽園ロッテ ソフィーさんのSSはどんな風になるんでしょうね。ラッセルさんとの別れの話とかになるんでしょうか。どんな物語になるんだろう〜と楽しみです。キャロルさんの「ドロドロ昼メロ」に激しくウケましたw 確かに、人間関係がほぼ恋愛沙汰だ。。 -- riz@楽園グレン ロッテの新しいSS読みました。ロッテが可愛すぎる。僕を食べてっ!と言いたくなります罠。く、 ジャムおじさんのおかげで何度でも食べてもらえるアンパンマンに今日ほど嫉妬したことはありませんよ。…って何を言ってるんだ自分。 -- riz@楽園グレン ↑はむはむ。うん、グレンは美味しいなあ。何杯でもいけそうだわ(何) -- sora@楽園魔王ロッテ たーべーらーれーるーわーさー♪ やっぱり肉まんっ(ぉ -- riz@楽園グレン ロッテのSSが更新されてたっ。ロッテが可愛すぎる〜っ 読んでてうっとりするような綺麗な心情描写です。グレン、幸せ者だ!本編での出来事の裏にどんな心の動きがあったか、とより本編を楽しめる構成になってるところが流石です。結末もいいですね。色々考えさせられます。 -- riz@楽園グレン 名前 コメント 話題が活発になるようなら、「人狼ファンBBS」の「エピローグ後ロビースレ」に移動しよう! http //jbbs.livedoor.jp/game/18283/ 前ページ次ページ審問同村会